{"id":1954,"date":"2024-04-08T11:00:00","date_gmt":"2024-04-08T09:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/blog.kingdoms.com\/?p=1954"},"modified":"2024-04-08T11:00:00","modified_gmt":"2024-04-08T09:00:00","slug":"feedback-loop-community-topics-1","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blog.kingdoms.com\/de\/feedback-loop-community-topics-1\/","title":{"rendered":"Feedback Loop: Community Themen #1"},"content":{"rendered":"<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"alignright size-thumbnail\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"150\" height=\"150\" src=\"https:\/\/blog.kingdoms.com\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/feedback-guy-150x150.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-1365\" srcset=\"https:\/\/blog.kingdoms.com\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/feedback-guy-150x150.png 150w, https:\/\/blog.kingdoms.com\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/feedback-guy-300x300.png 300w, https:\/\/blog.kingdoms.com\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/feedback-guy-768x768.png 768w, https:\/\/blog.kingdoms.com\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/feedback-guy-600x600.png 600w, https:\/\/blog.kingdoms.com\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/feedback-guy.png 869w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>Willkommen zur\u00fcck zur Feedback Loop Serie. Heute widmen wir uns den am lebhaftesten diskutierten R\u00fcckmeldungen und den beliebtesten Vorschl\u00e4gen aus den #feedback-loop Kan\u00e4len auf Discord. Im ersten Teil der Community-Themen gehen wir auf beliebte Ideen und Fragen von vor 2024 ein, mit Antworten vom Game Center.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Kommentare aus der Community sind fett geschrieben.<\/li>\n\n\n\n<li>Antworten aus dem Game Center beginnen mit einem \ud83d\udc51 Symbol.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<p><strong>Wie l\u00e4uft die Entwicklung der mobilen App?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>\ud83d\udc51 Den App-Entwicklern stehen jetzt mehr Stunden zur Verf\u00fcgung, die darauf verwendet werden, die Browser- und Mobil-Erfahrung n\u00e4her zusammenzubringen. Unser Team passt das Spiel derzeit mehr f\u00fcr &#8220;unterwegs&#8221; an, damit ihr es jederzeit und \u00fcberall spielen k\u00f6nnt. Wir werden in den kommenden Monaten weitere Neuigkeiten zur App-Entwicklung mit euch teilen.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Gibt es Pl\u00e4ne f\u00fcr ein Geb\u00e4ude, das die Entfernung erh\u00f6hen w\u00fcrde, in der man eine Oase nutzen kann? Wie w\u00e4re es mit einem neuen Geb\u00e4ude, das es erm\u00f6glicht, andere Rohstoffelder in Getreidefelder umzuwandeln? Auf diese Weise k\u00f6nnte jeder Spieler Zugang zu einem 15-Getreidefeld haben. <\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>\ud83d\udc51 Wir haben derzeit keine Pl\u00e4ne f\u00fcr neue Geb\u00e4ude aufgrund von Zeitbeschr\u00e4nkungen und bestehenden Priorit\u00e4ten. Teilt jedoch weiterhin Ideen f\u00fcr neue, fehlende Geb\u00e4ude, falls sie ein vorhandenes Feature betreffen, oder in zuk\u00fcnftige Pl\u00e4ne passen k\u00f6nnten.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Es ist schon lange her, seit neue V\u00f6lker oder Einheiten eingef\u00fchrt wurden, um die Dinge aufzupeppen. Gibt es Pl\u00e4ne f\u00fcr neue Truppen, wie zum Beispiel Bogensch\u00fctzen?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>\ud83d\udc51 Neue V\u00f6lker oder Einheiten sind f\u00fcr die nahe Zukunft nicht geplant. Es ist mehr Arbeit, als es auf den ersten Blick aussieht, insbesondere das Balancing zwischen allen V\u00f6lkern. Wir bevorzugen es, diese Art von Aufwand in die Verbesserung des Basisspiels und der Spielerfahrung mit den vorhandenen Features zu stecken.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Eine Option zum Kopieren von Farmlisten w\u00fcrde Spielern helfen, sie neu anzuordnen und Teil anderer Farmlisten zu werden, und sie sogar an andere Mitglieder des K\u00f6nigreichs senden, die m\u00f6glicherweise noch nicht wissen, wie eine Farmliste erstellt wird. Derzeit kopieren Spieler die Listen einzeln. <\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>\ud83d\udc51 Ja, es kann umst\u00e4ndlich sein, bestimmte Eintr\u00e4ge von einer Farmliste in eine andere zu kopieren. Dieser Vorschlag wurde unserer Liste &#8220;quality of life&#8221; hinzugef\u00fcgt, zusammen mit einem Best\u00e4tigungsfenster, wenn ein Spieler eine Farmliste l\u00f6schen m\u00f6chte. Wir k\u00f6nnen derzeit aber keine Termine daf\u00fcr nennen.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Habt ihr Pl\u00e4ne f\u00fcr Ingame-Tools zur Verwaltung von Off-Pl\u00e4nen? F\u00fcr Situationen wie die Berechnung der Ankunftszeit.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>\ud83d\udc51<\/strong> Wir haben die hier erw\u00e4hnten Ingame-Tools unserer Liste von Design-Themen hinzugef\u00fcgt, denen wir mehr Zeit widmen m\u00f6chten. Wir werden sp\u00e4ter zum Thema neue Tools zur\u00fcckkehren, vielleicht in einem der zuk\u00fcnftigen Feedback Loops.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Was haltet ihr davon, mehr Filter f\u00fcr eingehende\/ausgehende Truppen hinzuzuf\u00fcgen, um Angriffe abzubrechen und zu sehen, wann Truppen zur\u00fcck in der Stadt ankommen? Filter k\u00f6nnten zum Beispiel nach Truppenart erfolgen.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>\ud83d\udc51 <\/strong>Das steht schon seit einer Weile auf unserer Liste und passt perfekt zu unseren Zielen, den Versammlungsplatz zu verbessern. Das Thema wird nicht vergessen, auch wenn wir keinen Zeitplan f\u00fcr Verbesserungen nennen k\u00f6nnen.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Spieler k\u00f6nnen den aktuellen Urlaubsmodus nutzen, um sich vor ankommende Angriffe zu verstecken, ohne einen einzigen Urlaubstag zu verlieren. <\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>\ud83d\udc51 Wir stimmen zu, dass Spieler einen Urlaubstag verlieren\/verbrauchen sollten, wenn sie den Modus abbrechen, um Angriffen auszuweichen. Dies ist kein Verhalten, das wir f\u00f6rdern m\u00f6chten. Eine gr\u00f6\u00dfere Neugestaltung des Urlaubsmodus steht an, die weitere Einschr\u00e4nkungen dessen, was Spieler w\u00e4hrend eines Urlaubs tun k\u00f6nnen (so dass es mehr zu einem echten Urlaubsmodus wird) und Kosten f\u00fcr das vorzeitige Beenden beinhaltet, um missbr\u00e4uchliche Randf\u00e4lle zu vermeiden.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Gesperrte Spieler sollten keine Tribute generieren und einen Sieg beanspruchen k\u00f6nnen. K\u00f6nigreiche werden immer wieder die Konsequenzen tragen.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>\ud83d\udc51 Das sollten sie nicht, und wir arbeiten gerade an einer L\u00f6sung: W\u00e4hrend ein Spieler gesperrt ist, wird die Tribute-Generierung gestoppt und der Tributfonds geleert, um einen fairen Wettbewerb zu gew\u00e4hrleisten.<\/p>\n\n\n\n<p><b>K\u00f6nnt ihr neue Skins\/Grafikpakete wie das Winterthema hinzuf\u00fcgen, oder besteht die M\u00f6glichkeit, das Layout von D\u00f6rfern, Truppen, Geb\u00e4uden usw. zu \u00e4ndern?<\/b><\/p>\n\n\n\n<p>\ud83d\udc51 Skins haben f\u00fcr die nahe Zukunft keine hohe Priorit\u00e4t, und wir haben auch noch keine konkreten Pl\u00e4ne f\u00fcr eine Anpassung des Dorflayouts. Wir haben dar\u00fcber gesprochen Dorfskins f\u00fcr alle verschiedenen Jahreszeiten zu gestalten, obwohl dies f\u00fcr unseren Grafiker viel zus\u00e4tzliche Arbeit bedeutet. Trotzdem k\u00f6nnen Spieler mehr neue kosmetische Optionen f\u00fcr ihre Helden von speziellen Welten und Errungenschaften erwarten.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Auktionen: Es sollte m\u00f6glich sein, die K\u00f6nigreichsnamen des H\u00f6chstbietenden zu sehen.&nbsp;<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>\ud83d\udc51 Es kann \u00e4rgerlich sein, jemanden aus dem eigenen K\u00f6nigreich zu \u00fcberbieten. Dieser Wunsch der Spielercommunity ist Teil unserer bevorstehenden Designthemen, und das Auktionssystem wird in Zukunft angegangen.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Eingehende Angriffsliste: Verbesserung der Angriffsliste des K\u00f6nigreichs, um das Suchen nach speziellen Angriffen zu erm\u00f6glichen.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>\ud83d\udc51 Wir sind uns bewusst, dass die Angriffsliste keine Details teilt und es schwer ist, spezifische Angriffe zu finden. Wir haben einige \u00c4nderungen im Sinn, wie das Hinzuf\u00fcgung einer Sortierreihenfolge, die Anzeige von zweiten Angriffen, die Anzeige von Angriffen auf inaktive Spieler oder die Anzeige, wer angreift.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>K\u00f6nnt ihr das Prestigelevel f\u00fcr Avatare erh\u00f6hen?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>\ud83d\udc51 JA! Wir arbeiten daran. Es wird Teil des Treuesystem-Updates sein. Wir f\u00fchren eine zus\u00e4tzliche Stufe ein (bei 20k Prestige), die eine Voraussetzung f\u00fcr die letzte Stufe des Prestige-Boosts sein wird.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Die unbegrenzte Anzahl von Mitgliedern in einem K\u00f6nigreich f\u00fchrt zu Situationen, in denen die K\u00f6nigreiche, die am besten Anwerben, und nicht unbedingt die besten Spieler, die Welt f\u00fchren k\u00f6nnten. K\u00f6nnt ihr die Gr\u00f6\u00dfe der K\u00f6nigreiche begrenzen?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>\ud83d\udc51 Ein h\u00e4ufiger Wunsch, und ja, wir werden dieses Jahr eine Mitgliedergrenze f\u00fcr K\u00f6nigreiche einf\u00fchren. Die Community-Debatten reichen von 30 bis 100+, sodass wahrscheinlich nicht alle zufrieden sein werden. Aber das Ziel ist es, das Balancing des Spiels und die Entwicklung von Accounts und K\u00f6nigreichen im Auge zu behalten, mit einer Begrenzung, die von den Spielern begr\u00fc\u00dft und \u00fcbernommen werden kann.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Es w\u00e4re sch\u00f6n, wenn Duale oder Sitter auch Errungenschaften verdienen k\u00f6nnen.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>\ud83d\udc51 Aktuell k\u00f6nnen Erfolge nur mit einem Account erreicht werden, und es w\u00e4re unfair und missbrauchsf\u00e4hig, dieselben Erfolge wie der Accountinhaber zu vergeben. Wenn der Dual Account denselben Erfolg erreichen m\u00f6chte, m\u00fcssen die Spieler die Rollen tauschen und ihn ein zweites Mal verdienen. Trotzdem ist die Einf\u00fchrung spezifischer, neuer Erfolge, die Spieler nur als Sitter oder Dual erreichen k\u00f6nnen, eine Option, die wir in Zukunft genauer \u00fcberpr\u00fcfen werden.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Ist es m\u00f6glich, eine Spielwelt mit einer Eintrittsgeb\u00fchr zu starten, in der kein Goldkauf m\u00f6glich ist? Auf diese Weise k\u00f6nnten alle unter den gleichen Bedingungen spielen.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>\ud83d\udc51 Als ersten Schritt zur Einf\u00fchrung von Eintrittsbeschr\u00e4nkungen, war f\u00fcr Kingdoms Dynasty ein Prestige Minimum Voraussetzung. Auf den ersten Blick ist eine Eintrittsgeb\u00fchr f\u00fcr eine Welt eine Erfahrung, bei der alle Spieler unter denselben Bedingungen starten. Dies garantiert nicht, dass die Welt mit Aktion gef\u00fcllt w\u00e4re, da viele Free-to-Play-Spieler nicht mithalten k\u00f6nnten. Wenn wir irgendwann eine L\u00f6sung finden, die eine mit Aktion gef\u00fcllte Welt garantiert, werden wir dies auf jeden Fall in Betracht ziehen.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Feiertags Frieden: Bei der Planung von Angriffen habt ihr dar\u00fcber nachgedacht, dieselben Bedingungen in regul\u00e4ren Welten wie in Nachtfrieden-Welten zu verwenden? Bedeutet, es w\u00e4re w\u00e4hrend des Friedens nicht m\u00f6glich, Angriffe zu senden.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>\ud83d\udc51 Die Idee hinter Frieden w\u00e4hrend gr\u00f6\u00dferer Feiertage ist, dass Spieler andere Spieler besuchen k\u00f6nnen, nur um Hallo zu sagen. Es gibt keine Pl\u00e4ne, dieses einzigartige kleine Detail zu \u00e4ndern, das nur w\u00e4hrend des Feiertagfriedens verf\u00fcgbar ist.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>W\u00e4re es m\u00f6glich, die Abklingphase f\u00fcr Angriffe auf Oasen nach einer Umsiedlung zu entfernen? Das Spiel blockiert es jetzt wie einen Angriff auf einen anderen Spieler. <\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>\ud83d\udc51 Wir haben einige Pl\u00e4ne, die Umsiedlung in Zukunft anzupassen, und das k\u00f6nnte etwas sein, worauf man achten sollte. Oasen k\u00f6nnten Truppen von anderen Spielern enthalten, was einer der Gr\u00fcnde ist, warum Oasen nach einer Umsiedlung eine Abk\u00fchlzeit haben. Und es besteht Zweifel daran, dass das Entfernen der Abk\u00fchlzeit die Spieler zufriedenstellen w\u00fcrde, mit dem Risiko, die Anzahl missbrauchbarer Verhaltensweisen rund um die Umsiedlung zu erh\u00f6hen.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Es w\u00fcrde bei der Planung helfen, wenn die Spieler fr\u00fcher von den bevorstehenden Spielwelten erfahren w\u00fcrden. Es ist nicht notwendig, die endg\u00fcltigen Termine zu haben, sondern nur zu wissen, welche Art von Welten in den kommenden Monaten erscheinen werden.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>\ud83d\udc51 Der Start der Spielwelten werden basierend darauf geplant, wann welche bald enden und welche Art von Welten derzeit laufen. Wir haben das Ziel, jeden Monat verschiedene Arten von Welten zu starten, was bedeutet, dass es verschiedene Geschwindigkeiten und Nachtfrieden-Welten gibt. Diese regul\u00e4ren Welten befinden sich in einer st\u00e4ndigen Rotation. Spezialwelten sind Teil der j\u00e4hrlichen Rotation, beginnend mit Kingdoms Dynasty (Februar), gefolgt von Geburtstagssause (Mai), Mayhem (Sommerwelt), Halloween Hetzjagd (Herbst) und endet mit Mayhem (Winterwelt).<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Manchmal erh\u00e4lt der Held Rohstoffe aus Abenteuern, aber die Lagerh\u00e4user sind \u00fcberf\u00fcllt. K\u00f6nnt ihr, wie bei der Umsiedelung, die Rohstoffe im Inventar des Helden stapeln?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>\ud83d\udc51 Vielen Dank f\u00fcr den Vorschlag. Er wurde auf eine Liste von Optionen gesetzt, falls wir mit der Arbeit an Abenteuern beginnen. Die \u00dcberarbeitung der Menhire hat derzeit eine h\u00f6here Priorit\u00e4t: Unterst\u00fctzung und F\u00f6rderung von fairem Spiel.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Wenn ein neuer Spieler als K\u00f6nig startet, wei\u00df er m\u00f6glicherweise nicht, dass eine Abdankung nicht m\u00f6glich ist, bis der Anf\u00e4ngerschutz endet. Was w\u00e4re, wenn man erst nach X Tagen K\u00f6nig werden k\u00f6nnte, oder zumindest eine Notiz f\u00fcr Anf\u00e4nger hinzuf\u00fcgen k\u00f6nnte?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>\ud83d\udc51 Diskussionen laufen dar\u00fcber, die Prestige-Anforderungen f\u00fcr Spieler zu erh\u00f6hen, die als K\u00f6nige starten m\u00f6chten. Dies w\u00fcrde neue Spieler davor sch\u00fctzen, in einer ung\u00fcnstigen Position zu starten, mit Verantwortlichkeiten, f\u00fcr die sie m\u00f6glicherweise nicht bereit sind. Die Idee, &#8220;Kr\u00f6nung&#8221; einzuf\u00fchren, nachdem die Welt gestartet wurde, ist ebenfalls eine Option.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Es w\u00e4re sch\u00f6n, wenn man das Tutorial \u00fcberspringen k\u00f6nnte.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>\ud83d\udc51 Das \u00dcberspringen des Tutorials ist etwas, woran wir derzeit arbeiten. Es soll schon bald implementiert werden. Es ist ein h\u00e4ufiger Wunsch und wir finalisieren die Details um sicherzustellen, dass jeder, der die Tutorial-Schritte ben\u00f6tigt, sie nicht verpasst, w\u00e4hrend erfahrenere Spieler einige Schritte \u00fcberspringen k\u00f6nnen.<\/p>\n\n\n\n<p><em>Vielen Dank f\u00fcrs Lesen und f\u00fcr das aktive Teilen eurer R\u00fcckmeldungen und W\u00fcnsche! Im n\u00e4chsten Teil werden wir weitere aktuelle Themen aus der Community aus dem ersten Quartal 2024 diskutieren.<\/em><\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-buttons is-content-justification-center is-layout-flex wp-container-core-buttons-is-layout-16018d1d wp-block-buttons-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-button has-custom-font-size is-style-fill has-large-font-size\"><a class=\"wp-block-button__link has-white-color has-text-color has-background wp-element-button\" href=\"https:\/\/discord.gg\/traviankingdoms\" style=\"border-radius:25px;background-color:#5865f2\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><strong>DISCORD<\/strong><\/a><\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Willkommen zur\u00fcck zur Feedback Loop Serie. Heute widmen wir uns den am lebhaftesten diskutierten R\u00fcckmeldungen und den beliebtesten Vorschl\u00e4gen aus den #feedback-loop Kan\u00e4len auf Discord. 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