
Bienvenue dans notre série Feedback Loop!
Aujourd’hui, nous passons en revue les commentaires les plus populaires et les suggestions les plus demandées sur les canaux #feedback-loop de Discord.
Dans ce premier chapitre des “Sujets de la communauté”, nous passerons en revue les idées et questions populaires reçues avant 2024, avec les réponses du Game Center.
- Les commentaires de la communauté sont écrits en gras
- Les réponses du Game Center indiqués par une icône 👑
Quel est l’état de développement de l’application mobile ?
👑 Nous disposons désormais de plus d’heures dédiées au dévelopement de l’application. Le but est d’essayer de se rapprocher au maximum de l’utilisation et des possibilités disponibles sur la version navigateur. Notre équipe s’efforce actuellement de rendre le jeu plus “mobile” donc, afin que vous puissiez y jouer à tout moment et en tout lieu. Nous aurons plus de nouvelles sur le développement de l’application dans les mois à venir.
Existe-t-il des projets de construction qui augmenteraient la distance d’utilisation d’une oasis ? Et qu’en est-il d’un nouveau bâtiment agricole permettant de convertir d’autres champs de ressources en champs de céréales? De cette façon, chaque joueur pourrait avoir accès à un “15 céréales“.
👑 Nous n’avons pas prévu de nouveaux bâtiments en raison de contraintes de temps et de priorités existantes. Cependant, continuez à partager des idées pour de nouveaux bâtiments au cas où elles mettraient en lumière une fonctionnalité existante manquante ou s’adapteraient à des plans futurs.
Cela fait longtemps que de nouvelles tribus ou unités n’ont pas été introduites pour pimenter les choses. Y a-t-il des projets de nouvelles troupes, comme des archers ?
👑 Les nouvelles tribus ou unités ne sont pas d’actualité. Cela représente plus de travail qu’il n’y paraît à première vue, en particulier l’équilibrage entre toutes les tribus, et nous priorisons ce genre d’efforts pour améliorer le jeu de base et l’expérience des joueurs avec les fonctionnalités existantes.
Une option permettant de copier des listes de “farms” aiderait les joueurs à les réorganiser et à faire partie d’autres listes, voire à les envoyer à d’autres membres du royaume qui ne savent peut-être pas encore comment créer ces listes. Actuellement, les joueurs copient les listes une par une.
👑 Oui, il est fastidieux de copier certaines entrées d’une liste à une autre. Cette suggestion a été ajoutée à notre liste “d’amélioration de la qualité de vie” avec une fenêtre de confirmation lorsqu’un joueur clique sur “supprimer”. Nous ne sommes pas en mesure de donner de dates pour le moment.
Avez-vous des projets d’outils pour aider à gérer les choses hors ligne ? Par exemple, pour calculer les heures d’arrivée.
👑 Nous avons ajouté cette suggestion à notre liste de sujets de conception auxquels nous espérons consacrer plus de temps. Nous reviendrons sur ce sujet prochainement, surement dans un futur Feedback Loop.
Que pensez-vous de l’ajout de filtres supplémentaires pour les troupes entrantes/sortantes afin d’annuler les attaques et de voir quand les troupes seront de retour en ville ? Le filtrage pourrait se faire par type de troupes, par exemple.
👑 Cela fait un moment que nous avons ce sujet dans notre liste, et cela correspond parfaitement à nos objectifs d’amélioration de la place de rassemblement. Le sujet ne sera pas oublié, même si nous ne pouvons pas donner de date pour le moment.
Avec la configuration actuelle du mode vacances, les joueurs peuvent l’utiliser pour se cacher pendant les opérations entrantes sans perdre un seul jour de vacances.
👑 Nous convenons que les joueurs devraient perdre un jour de vacances lorsqu’ils annulent le mode pour éviter les attaques. Ce n’est pas un comportement à encourager. Une refonte plus importante du mode vacances est en préparation, qui comprend plus de restrictions sur ce que les joueurs peuvent faire pendant leurs vacances (en faire un mode de vacances plus authentique) et un coût pour le terminer plus tôt afin de décourager les abus.
Les joueurs bannis ne devraient pas générer de tributs et revendiquer la victoire. Les Royaumes en subiront les conséquences à maintes reprises.
👑 En effet, ils ne devraient pas, et nous travaillons sur un correctif en ce moment : lorsqu’un joueur est banni, sa génération de tribut est arrêtée et le fonds de tribut est vidé pour assurer une compétition équitable.
Pouvez-vous ajouter de nouveaux skins/packs graphiques comme le thème hivernal, et y a-t-il une possibilité de modifier la disposition des villages, des troupes, des bâtiments, etc. ?
👑 Les skins ne sont pas vraiment une priorité, et nous n’avons pas non plus d’estimation pour la personnalisation de la disposition du village. Nous avons parlé d’avoir des skins de village pour toutes les saisons, même si cela représente beaucoup de travail supplémentaire pour nos artistes. Cela dit, les joueurs peuvent s’attendre à plus de nouvelles options cosmétiques pour leur héros grâce aux mondes de jeu spéciaux et aux réussites.
Enchères : Il devrait également être possible de voir le nom du royaume du plus offrant.
👑 Cela peut être ennuyeux de surenchérir sur quelqu’un de son propre royaume. Ce souhait de la communauté des joueurs fait partie de nos prochains sujets de conception, et le système d’enchères sera abordé à l’avenir.
Liste des attaques entrantes : Améliorer la liste des attaques du royaume pour permettre la recherche d’attaques spécifiques.
👑 Nous sommes conscients que la liste des attaques ne fournit pas de détails et qu’il est difficile de trouver des attaques spécifiques. Nous envisageons quelques changements, comme l’ajout d’un ordre de tri, l’affichage des secondes attaques également, l’affichage des attaques sur les joueurs inactifs ou l’affichage de l’attaquant.
Pouvez-vous augmenter le niveau de prestige pour les avatars ?
👑 OUI ! Nous y travaillons. Cela fera partie de la mise en place du système de fidélité. Nous introduirons un niveau supplémentaire (à 20k de prestige) qui sera nécessaire pour le dernier niveau d’amélioration de prestige.
Le nombre illimité de membres dans un royaume fait que ce sont les meilleurs recruteurs, et pas forcément les meilleurs joueurs, qui dirigent le monde. Pouvez-vous limiter la taille des royaumes ?
👑 C’est un souhait très populaire en effet, et oui, nous ajoutons une limite de membres aux royaumes cette année. Dans les différentes discussions de la communauté des limites entre 30 et à plus de 100 ont été abordées, il est donc probable que tout le monde ne soit pas content.
Mais l’objectif est de garder à l’esprit l’équilibre du jeu et le développement des comptes et des royaumes avec une limite que les joueurs accueillent favorablement.
Il serait bien que les duals et sitters puissent également débloquer des réussites.
👑 Actuellement, les réussites ne peuvent être atteintes qu’avec un seul compte, et attribuer les mêmes réussites que le propriétaire du compte serait injuste et source d’abus. Si le dual souhaite obtenir la même réussite, les joueurs doivent inverser les rôles et le gagner une deuxième fois. Cela dit, la possibilité de créer de nouvelles réussites spécifiques que les joueurs ne peuvent gagner qu’en tant que sitter ou dual est une option que nous serions ravis d’explorer un jour.
Est-il possible d’avoir un monde de jeu avec un droit d’entrée, mais où les boutiques seraient fermées ? De cette façon, tout le monde pourrait jouer dans les mêmes conditions.
👑 Dans le cadre de la mise en place de restrictions à l’entrée, Kingdoms Dynasty a demandé du prestige. À première vue, un monde à droit d’entrée est une expérience où tous les joueurs commencent dans les mêmes conditions. Cela ne garantit pas que le monde soit rempli d’action, car de nombreux joueurs free-to-play ne seraient pas en mesure de rivaliser. Si nous trouvons un jour une solution qui garantit un monde rempli d’action, nous envisagerons certainement cette option.
Trêves : Lors de la programmation des attaques, avez-vous envisagé d’utiliser les mêmes conditions dans les mondes normaux que dans les mondes de trêve nocturne ? Cela signifie qu’il ne serait pas possible d’envoyer des attaques pendant la trêve.
👑 L’idée derrière les trêves, en plus de tomber sur des jours fériés, est que les joueurs puissent toujours rendre visite à d’autres joueurs pour simplement leur dire bonjour. Il n’est pas prévu de modifier ce petit détail original, qui n’est disponible que pendant les trêves.
Serait-il possible de supprimer la phase de “cooldown” pour les attaques sur les oasis après leur déplacement ? Le jeu la bloque actuellement comme une attaque sur un autre joueur.
👑 Nous avons effectivement des plans d’ajustement du déplacement à l’avenir, et cela pourrait être un élément à examiner. Les oasis peuvent contenir des troupes placées par d’autres joueurs, ce qui explique pourquoi elles ont un temps de cooldown après leur déplacement. De plus, il est douteux que la suppression du temps de récupération satisfasse les joueurs, avec le risque d’augmenter le nombre de comportements abusifs liés au déplacement.
Le fait de connaître à l’avance les types de mondes de jeu qui apparaîtront dans les mois à venir faciliterait la planification des joueurs. Il n’est pas nécessaire d’avoir les dates finales, mais simplement de savoir quels types de mondes seront lancés.
👑 La décision concernant les mondes de jeu est prise en fonction de ceux qui se terminent bientôt et du type de mondes actuellement en cours. Nous essayons de proposer différents types de mondes chaque mois, avec des vitesses et des trêves nocturnes variables. Ces mondes normaux sont en rotation constante. Les mondes spéciaux font partie de la rotation annuelle, en commençant par Kindoms Dynasty (février), suivi de BBash (mai), Mayhem (été), HaHu (automne) et se terminant par Mayhem (hiver).
Parfois, votre héros obtient des ressources grâce aux aventures, mais les entrepôts sont pleins. Pourriez-vous faire comme pour les menhirs et donner les ressources en piles dans l’inventaire du héros ?
👑 Merci pour la suggestion. Elle a été ajoutée à un tableau d’options au cas où nous recommencerions à travailler sur les aventures. La refonte des menhirs est actuellement une priorité plus élevée : il s’agit de soutenir et d’encourager le fair-play.
Si de nouveaux joueurs commencent en tant que Rois, ils ne sauront peut-être pas que l’abdication est impossible avant la fin de la protection des débutants. Et si on pouvait devenir roi après X jours, ou au moins ajouter une note pour les débutants ?
👑 Des discussions sont en cours pour augmenter les exigences de prestige pour les joueurs qui souhaitent commencer en tant que Rois. Cela permettrait de protéger les nouveaux joueurs en évitant qu’ils ne commencent dans une position défavorable avec des responsabilités qu’ils ne sont peut-être pas prêts à assumer. L’idée d’introduire un “couronnement” après le lancement du monde est également une option.
Il serait bon de pouvoir “sauter” le tutoriel.
👑 Il s’agit d’une fonctionnalité sur laquelle nous travaillons actuellement, et les joueurs devraient la voir implémentée assez rapidement. C’est un souhait populaire, et nous finalisons les détails pour garantir que tous ceux qui ont besoin des étapes du tutoriel ne les manqueront pas, tandis que les joueurs plus expérimentés pourront en sauter certaines.
Merci d’avoir lu et d’avoir partagé vos commentaires et souhaits de manière aussi active !
Dans le prochain chapitre, nous aborderons d’autres sujets d’actualité de la communauté du premier trimestre 2024.