
Добро пожаловать в серию Обратной связи. Сегодня мы пройдемся по самым горячим отзывам и самым популярным пожеланиям из канала пожеланий в Discord. В первой части мы рассмотрим самые частые идеи и вопросы за период до 2024 года и ответы гейм-центра.
- Комментарии сообщества написаны жирным
- Ответы гейм-центра помечены 👑 иконкой
Как идут дела с разработкой приложения?
👑 В разработку приложения теперь инвестируется больше часов, чтобы сделать мобильную версию игры более похожей на браузерную. Наша команда в настоящее время делает игру более мобильной, так что вы сможете играть в нее в любое время и в любом месте. В ближайшие месяцы у нас будут новости о разработке приложения.
Есть ли какие-либо планы на здание, которое увеличит диапазон, в пределах которого вы можете захватить оазис? Как насчет нового здания фермеров, которое позволит конвертировать поля ресурсов в зерновые поля? Таким образом, каждый игрок смог бы иметь доступ к 15-кам.
👑 В настоящее время у нас нет планов по новым зданиям из-за ограничений по времени и текущих приоритетов. Тем не менее, вы все равно можете продолжать делиться идеями по новым зданиям на случай, если они помогут в реализации уже запланированных идей или привнесут свет на существующую функцию, которая отсутствует в игре.
Прошло много времени с тех пор, как были предложены новые народы или типы воинов, чтобы оживить игру. Есть ли планы на новые войска, такие как лучники?
👑 Новые народы или воины не появятся в ближайшем будущем. Их разработка занимает гораздо больше времени, чем выглядит на первый взгляд, особенно создание баланса между всеми народами. Наш приоритет заключается в улучшении базовой игры и игрового опыта с существующими функциями.
Возможность копировать избранные списки поможет игрокам реорганизовать и перемещать их, в том числе другим участникам королевства, которые, возможно, еще не знают, как создаются избранные списки. В настоящее время игроки копируют списки один за другим.
👑 Да, копировать определенные цели из одного списка в другой может быть неудобно. Это предложение было добавлено в наш список «качества жизни» вместе с всплыванием подтверждением, когда игрок нажимает на «Удалить». Однако мы не можем сейчас дать какие-либо конкретные даты.
Есть ли у вас планы на игровые инструменты для планирования офф-операций? Для таких ситуаций, как расчет времени прибытия.
👑 Мы добавили внутриигровые инструменты, упомянутые здесь в наш список тем дизайна, которым мы надеемся посвятить больше времени. Мы вернемся к теме новых инструментов позже, возможно, в одной из будущих циклов обратной связи.
Что вы думаете о добавлении большего количества фильтров для входящих/исходящих войск, чтобы помочь отменить атаки и помочь увидеть, когда войска вернутся обратно? Например, фильтрация может быть сделана по типу войск.
👑 Эта идея находится у нас некоторое время в планах, и это идеально подходит для наших целей по улучшению Пункта сбора. Тема не будет забыта, даже если мы не сможем сейчас дать конкретные даты улучшений.
С текущей настройкой режима отпуска игроки могут использовать его, чтобы обезопаситься от входящих атак, при этом они не теряют ни одного дня отдыха.
👑 Мы согласны с тем, что игроки должны потратить день отпуска при его отмене для уклонения от атак. Такое поведение поощрять нельзя. Переработка режима отпуска уже идет и включает в себя больше ограничений на то, что игроки могут делать во время отпуска (мы сделаем его более приближенным к реальности режимом отдыха) и стоимость того, чтобы закончить его на ранней стадиия, при этом избежать его злоупотребления.
Заблокированные игроки не должны генерировать дань и претендовать на победу. Королевства постоянно страдают из-за этого.
👑 Не должны, и мы сейчас работаем над исправлением: пока игрок заблокирован, генерация дани остановлена, а фонд дани обнуляется для обеспечения справедливой конкуренции.
Можете ли вы добавить новые скины/графические пакеты, такие как зимняя тема, или есть возможность изменить планировку деревень, войск, зданий и т. д.?
👑 Скины, по большому счету, не являются приоритетом в ближайшем будущем, и мы также не можем сказать, когда появится настройки макета деревни. Мы говорили о наличии скинов для деревни для всех сезонов, однако это было бы много дополнительной работы для нашего художника. Тем не менее, игроки могут ожидать больше косметики для героя в особых мирах и достижений.
Аукционы: Должно быть видно название королевства рядом с самой высокой ставкой.
👑 Это действительно раздражает, когда перебиваешь игрока из вашего собственного королевства. Данное пожелание является частью наших предстоящих проектов, и в будущем эта проблема будет решена.
Список входящих атак: улучшить список атак королевства, сделав поиск по конкретным атакам.
👑 Мы знаем, что список атак не показывает деталями и что трудно найти конкретные атаки. У нас есть на примете некоторые изменения, например, добавление сортировки, показывая вторые атаки, показывая атаки на неактивных игроков или показывая, кто атакует.
Можете ли вы повысить уровень престижа для персонажей?
👑 Да, мы уже этим занимаемся. Это будет частью Системы верности. Мы представляем один дополнительный уровень (в 20 тыс. престижа), который будет требованием для последнего уровня бустов престижа.
Неограниченное количество участников в королевстве приводит к ситуациям, когда лучшие рекрутеры, но не обязательно лучшие игроки, могут управлять игровым миром. Можете ли вы ограничить размер королевств?
👑 Популярное пожелание, и да, в этом году мы добавим изменения. Пожеления сообщества разнятся от 30 до 100+, поэтому, вероятно, не все будут довольны решением. Но цель состоит в том, чтобы помнить про баланс игры и развитие игроков и королевств с помощью ограничения, которое большинство игроков поприветствуют.
Было бы неплохо, если бы дуалы или заместители также могли бы заработать достижения.
👑 В настоящее время достижения могут быть достигнуты только с одним аккаунтом, и выдавать те же достижения, что и владелец учетной записи, будет несправедливым и злоупотребительным. Если дуалы хотят заработать такое же достижение, игрокам нужно поменять роли и заработать их во второй раз. Тем не менее, особые достижения, которые можно заработать только в роли дуала или заместителя, – это вариант на будущее, во что мы будем рады погрузиться как-нибудь.
Можно ли будет открыть игровой мир с платным входом, но где магазин будет закрыт? Таким образом, каждый может играть в равных условиях.
👑 В качестве первого шага к введению ограничений регистрации, в Kingdoms Dynasty был выбран престиж. При первом рассмотрении, мир с платной регистрацией – это опыт, когда все игроки стартуют в равных условиях. Однако это не гарантирует того, что мир будет заполнен экшеном, так как многие free-to-play игроки не смогут конкурировать. Если мы когда-нибудь придумаем решение, которое гарантирует мир, заполненный экшеном, мы определенно рассмотрим этот вариант.
Праздничное перемирие: При планировании атак, вы думали об использовании тех же условий в обычных мирах, что и в мирах ночного перемирия? Это означает, что невозможно отправить атаки во время перемирия.
👑 Идея перемирий на праздники, помимо того, что это большие государственные праздники, заключается в том, что игроки все еще могут “посетить” других игроков, отправив им приветствия. Пока у нас нет планов изменить эту причудливую маленькую деталь.
Можно ли удалить фазу восстановления для атак на оазисы после переселения? Игра блокирует его теперь как атаку на другого игрока.
👑 У нас есть планы на изменение функции переселения, и этот момент может быть также рассмотрен. Оазисы могут иметь войска, размещенные от других игроков, что является одной из причин, по которой оазисы входят в обратный отсчет после переселения. Есть сомнения, что удаление обратного отсчета удовлетворило бы игроков риском увеличения количества абьюза переселения.
Если бы игроки знали о стартах игровых миров намного заранее, это помогло бы с планированием. Не обязательно знать конкретные даты стартов, но хотя бы какие типы миров появятся в ближайшие месяцы.
👑 Старты миров определяются на основе того, какие из них заканчиваются в ближайшее время и какие миры в настоящее время активны. Мы стремимся иметь разные виды миров, начинающихся каждый месяц, что означает разные скорости и миры с ночным перемирием. Эти обычные миры находятся в постоянной ротации. Особые миры являются частью годовой ротации, начиная с Kingdoms Dynasty (февраль), за которым следует BBASH (Май), Mayhem (летний мир), HaHu (осень) и заканчивая Mayhem (зимний мир).
Иногда герой получает ресурсы с приключений, но склады переполняются. Можно ли сделать то же самое, что и с переселением, и выдать возы ресурсов в инвентаре героя?
👑 Спасибо за предложение. Это добавлено в наш список на случай, если мы начнем работать над приключениями. Переработка переселения теперь имеет более высокий приоритет: поддержка и поощрение справедливой игры.
Когда новые игроки начинают игру в роли короля, они могут не знать, что отречение невозможно, пока не закончится защита новичка. Можно ли сделать так, чтобы королем можно было стать через x дней или, по крайней мере, добавить подсказку для новичков?
👑 Дискуссии о повышении требований престижа для игроков, которые хотят начать в роли короля, продолжаются. Это было помогло защитить новых игроков от неудачного старта с обязанностями, к которым они могут не быть готовы. Идея введения «коронации» после старта мира также является вариантом.
Было бы неплохо иметь возможность пропустить туториал.
👑 Пропуск туториала – это то, над чем мы в настоящее время работаем, и игроки должны увидеть его довольно скоро. Это популярное пожелание, и мы уже завершаем работу над этим, чтобы каждый, кто нуждается в шагах с подсказками, не пропустит его, в то время как более опытные игроки могут его перепрыгнуть.
Спасибо, что дочитали и что вы делитесь своими отзывами и пожеланиями так активно! В следующей части мы обсудим свежие темы от сообщества первого квартала 2024.