Sevgili oyuncular,
Burada son beş tarayıcı sürüm notundaki en önemli güncellemeleri bir araya getirdik. Bunlar forumda zaten paylaşılmıştı. Sizi en çok ilgilendiren konuya atlamak için içindekileri kullanın.
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
Geliştirmeler
Fikirlerinizi paylaştığınız ve bize geri bildirimde bulunduğunuz için tekrar teşekkür ederiz. Aşağıda listelenen iyileştirmelerin çoğu, oyuncuların bunları istediklerini söylemeleri nedeniyle yapıldı.
Natar Boynuzu
Tüm Natar Boynuzları daha değerli. Aşağıdakilere karşı saldırı katkısı verirler:
- Dünya Harikaları’ndaki Natarlar
- Köylerindeki Natarlar
- Haydut sığınakları ve haydut kampları
- Vahalardaki vahşi hayvanlar
Köylerde evcil hayvanlar buna dahil değildir. Savaş simülatörü de buna göre ayarlandı.
Şifa Çadırı
Şifa çadırında yaralı piyade ve süvariler iyileştirilebilir. Daha yüksek seviyeler iyileşme süresini azaltır ve yaralı asker kapasitesini artırır. Bir köyde birden fazla çadır kurabilirsiniz.
Koşullar
- Merkez Bina seviye 10
- Akademi seviye 15
Köyde 20’nci seviye bir şifa çadırı zaten varsa kapasiteyi artırmak için ek şifa çadırları inşa edebilirsiniz. İyileşme hızını artırmazlar veya aynı anda daha fazla askerin iyileşmesini sağlamazlar.
Şifa çadırı, imalathanenin yanındaki sol üst menüde yerini alacaktır.
Bu yeni bina hakkında daha fazla bilgi için ilgili bilgi merkezi makalesine göz atın:
Şifa ÇadırıKoşulları ve açıklamayı oyuniçi yardımda şu şekilde de bulabilirsiniz: Binalar > Askeri > Şifa Çadırı.
Askeri üste yağma filtresi

Ekran görüntüsünde de görebileceğiniz gibi askeri üste yağmalar için yeni bir filtre var. Bu, giden yağma listesi baskınlarını iptal etmenizi daha kolay ve hızlı hale getirir. Ayrıca yeni simge sayesinde filtrelenmemiş listedeki yağmaları daha kolay tanımlayabilirsiniz.
Hızlı turlarda daha fazla depolama alanı
Tüm halklarda sığınakların, ambarların, depoların, büyük ambarlarının ve büyük depoların depolama alanını artırdık.
x3 hızdaki turlarda depolama alanı 1,5 arttı. Özel x5 hızdaki turlarda 2 arttı.
Tatil kipi
- Seçkin özellikler: “Hemen bitir,” “NPC Tüccar” ve “Anında Teslimat” tatil kipi süresince devre dışı olur.
- Uygun metinlerin fareyle üzerine gelindiğinde grileşen düğmeler
- Heybedeki kahraman eşyalarına kilit.
- Ücretsiz 5 dakikalık “Hemen Bitir” özelliği etkin kalmaya devam ediyor.
- Pazar Yeri: Tatil kipi boyunca hammadde satın almak veya satmak mümkün değildir.
- Vahalar: Tatil kipini başlatır başlatmaz:
- İlhak edilen tüm vahalar elden çıkar.
- Herhangi bir vahadaki destek birlikleri kendiliğinden eve döner.
- Vahalar, tatil kipinin tatil safhası sırasında ilhak edilemez.
- Düzeltilmiş oyuniçi yardım metni
Tatil safhası, tatilden döndükten sonraki güçlendirme aşamasını içermez. Güçlendirme safhası başlar başlamaz vahalar tekrar ilhak edilebilir.
Tatil kipi hakkında daha fazla bilgi için ilgili bilgi merkezi makalesine göz atın:
Tatil kipiKoşulları ve açıklamayı oyuniçi yardımda şu şekilde de bulabilirsiniz: Hesap sistemi > Tatil kipi.
Yer değiştirme kısıtlamaları
Oyuncular, başka bir yerde konuşlanmış kendi birlikleri de dahil olmak üzere, toplam asker tahıl tüketimleri 2.000’in üzerinde olduğunda yer değiştiremezler. Roma yalağı ve Dünya Harikaları’nda konuşlanmış birlikler gibi bazı şeylerin tahıl tüketimini azalttığını unutmayın.
- Yer değiştirme daveti alırsanız ve toplam asker tahıl tüketiminiz 1.800 veya daha fazlaysa, elçiliğinizdeki davetiyede bir uyarı görürsünüz.
- Sonrasında 2.000 sınırını aşarsanız kabul et düğmesi gri renge döner.
- Tekrar asker kaybederseniz ve sınırın altına düşerseniz bu davetiyeyi kabul edebilirsiniz.
Mekanizmadaki bu değişiklik aynı zamanda oyuniçi yardımda “Köy > Yer Değiştirme” altında açıklanmaktadır.
Veya ilgili bilgi bankası makalesine göz atın.
Yer Değiştirmeİlave geliştirmeler
- Oyun Turuna kayıt 2’nci seviye öğeler ortaya çıktığında sona erer (x1 hızında 40’ıncı gün veya x3 hızında 14’üncü gün).
- Farklı aşamalardaki eşyalar: Bir oyun turunda 2’nci ve 3’üncü aşama kahraman eşyaları kullanılabilir olduğunda bir sistem bildirim penceresi açılır.
- Kahraman canlandırma: O anki köyde hammadde yetersizse bir kahramanı canlandırmak için gereken hammadde miktarı kırmızı olarak gösterilir.
- Başlangıç koruması: 200 kişilik bir nüfusa ulaştığınızda başlangıç korumasından yanlışlıkla çıkmamanız için yeni bir uyarı bulunuyor.
- Oyun sonu: Son hesaplamalar sırasında yeni bir bitiş ekranı ve genel olarak geliştirilmiş oyun sonu tarzı buluyor.
- Askeri üs: Tahıl teslimatı son saniyede geldiğinde, bekleyen birlikler için açlık durumu iyileştirildi.
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
Başarılar
Son sürümlere bazı yeni başarılar ekledik.
Semper Fidelis
- Görev: Arka arkaya X gün aynı krallık birleşiminin parçası olun
- Kategori: Sosyal
- Seviyeler: 10, 25, 50, 75, 100
Krallıkları değiştirmek veya etkin olmamak, sayacı sıfırlar. Ayrıca, bir gün boyunca giriş yapmamanız, siz oynamaya devam edene kadar (veya oyunda etkin olmayarak sayacın sıfırlanmasına yol açana kadar) sayacı durduracaktır. Bir oyun turunun hızının bu başarı üzerinde hiçbir etkisi yoktur.
Gece Kuşu
- Görev: Gece ateşkesi sırasında X macera tamamlayın
- Kategori: Kahraman
- Seviyeler: 5, 10, 20, 50, 200
Bu başarı yalnızca gece ateşkesi dünyalarında bulunmaktadır. Maceralar yalnızca kahraman geri döndüğünde hesaba katılır. Kısa ve uzun maceraların her biri bu başarıda birer macera sayılır.
Gizli Ajanda
- Görev: Karşı keşif yaparak X casusu alt edin
- Kategori: Savaş
- Seviyeler: 100, 1.000, 5.000, 20.000, 50.000
Unutmayın: Sadece köyünüzdeki casuslar gelen casus saldırılarını tespit edebilir. Diğer hiçbir birim bunu yapamaz. Normal saldırılardaki casuslar bu başarı için hesaba katılmaz, sadece köyünüzü gözetlerken yakalananlar hesaba katılır. Başka bir oyuncunun köyüne casuslarla destek veriyorsanız alt edilen casuslar size değil, saldırıya uğrayan köyün sahibine sayılacaktır. Ayrıca kendinizi gözetlemeniz bu başarıda hesaba katılmaz (equites legati’niz, casuslarınız ve kâşifleriniz bu tuzağa düşmek için fazla eğitimli).
Hayvan Bakıcısı
- Görev: Bir köyde her hayvandan X tanesine sahip olun
- Kategori: Güç
- Seviyeler: 1, 10, 20, 50, 100
Bu başarının 5’inci seviyesine ulaşmadan önce tek bir köyde hiç yüz file sahip olmadıysanız kalın derili hayvanlara olan sevginiz iki kez ödüllendirilecek!
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
Hata düzeltmeleri
Her sürümde ve yüksek öncelikli hata düzeltmeleri söz konusu olduğunda çeşitli hata düzeltmeleri ekledik. Burada yalnızca toplulukla en alakalı olanları listeliyoruz.
Krallık birleşimi düzeltmeleri
- Krallık birleşimi bildirimi yanlış zamanı gösteriyordu. Bunu düzelttik; kullanılabilir hale gelme sürelerini artık doğru bir şekilde göreceksiniz.
- Bazen krallık birleşimleri ile ilgili hoş geldin ekranı mesajı sadece krallık üyelerine değil oyun dünyasındaki tüm oyunculara gösteriliyordu. Bunu düzelttik; artık sadece krallık üyeleri bu mesajı alacak.
Rapor düzeltmeleri
- Karanlık gizli cemiyetler tarafından paylaşılan saldırı raporları bazen yanlış başlığı gösteriyordu. Bu hata giderildi.
- Savunma raporları krallıkla paylaşılırken destek askerlere ilişkin bilgiler paylaşılıyordu. Artık bu durum söz konusu olmayacak. Artık sadece köy sahibinin savunma askerlerinin türü gösteriliyor. Daha önce olduğu gibi askeri birliklerin sayısı bir “?” ile maskeleniyor.
- Bazen bazı raporların sırası yer değiştirdikten sonra karışıyordu. Bu hata giderildi.
Fetihle ilgili düzeltmeler
- Kuşatmalar bazen 1 saniye gecikiyordu. Bu hata giderildi.
- Bir köyü fethettiyseniz ve bazı başarıların koşullarını karşıladıysanız, bu başarılar hemen tetiklenmiyordu. Artık tetikleniyor (örneğin, Perhizdeki Köy).
- Kahramanınız, merkez köy fethedildikten sonra diriltildiğinde fethedilen köyde hayata dönüyordu. Bunu değiştirdik ve artık kahraman başkentinde dirilecek.
Önemli sözler
- Gizli cemiyetler: Hedef arama çubuğunu düzelttik, böylece yine bir hedefe sahip gizli cemiyetler oluşturabilirsiniz.
- Harita: Aynı alanda etkin 2 alan mesajı varsa bazen birbirleriyle sorun yaşıyor ve açılamıyorlardı. Bu hata giderildi.
- Haydut kampları: Bir haydut kampının köy ayrıntı ekranı açıkken yeni gelen saldırılar gösterilmiyordu. Bu artık düzeltildi ve ayrıntı ekranınız açık olsa bile yeni saldırılar hakkında bilgilendirileceksiniz.
- DH: Dünya Harikaları’ndaki askeri birlikler yarım tahıl tüketiyor. Bu birlikler, merkez köylerine geri gönderilir gönderilmez tam tahıl tüketimine dönecektir. Artık buna dönüş yolculuğu da dahildir.
En son mobil sürüm notlarına buradan göz atın: 🖥 | Mobil Sürümü Notları
Keyifli oyunlar!
Travian Kingdoms Ekibiniz