Liebe Spielerinnen und Spieler,
wir haben die wichtigsten Updates aus den letzten fünf Browser-Versionshinweisen für euch zusammengestellt. Diese wurden bereits im Forum veröffentlicht. Über die einzelnen Punkte im Inhaltsverzeichnis könnt ihr direkt zu den Themen springen, die euch am meisten interessieren.
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Verbesserungen
Wir möchten uns an dieser Stelle noch einmal bei euch für eure Ideen und euer Feedback bedanken. Der Großteil der unten aufgelisteten Verbesserungen wurde vorgenommen, weil Spieler darum gebeten haben.
Kriegshorn der Nataren
Alle Kriegshörner der Nataren sind jetzt noch wertvoller. Sie verleihen einen Angriffsbonus gegen:
- Nataren in Weltwundern
- Nataren in ihren Dörfern
- Räuberverstecke und Räuberlager
- Wilde Tiere in Oasen
Gezähmte Tiere in Dörfern sind davon ausgeschlossen. Der Kampfsimulator wurde dementsprechend angepasst.
Das Lazarett
Im Lazarett können verwundete Einheiten der Infanterie und der Kavallerie geheilt werden. Je höher die Stufe, desto kürzer die Heilzeit und desto höher die Kapazität für verwundete Truppen. Es können mehrere Lazarette in einem Dorf gebaut werden.
Voraussetzungen
- Hauptgebäude auf Stufe 10
- Akademie auf Stufe 15
Sobald es im Dorf ein Lazarett mit Stufe 20 gibt, kann man weitere Lazarette bauen, um die Kapazität zu erhöhen. Allerdings wird die Heilgeschwindigkeit dadurch nicht gesteigert und mehr Truppen gleichzeitig können dadurch auch nicht geheilt werden.
Das Lazarett ist ein eigener Menüpunkt oben links neben der Werkstatt.
Weitere Einzelheiten über dieses neue Gebäude findet ihr im entsprechenden Artikel in der Wissensdatenbank.
LazarettUnter folgendem Pfad findet ihr zudem die Voraussetzungen und die Beschreibung in der Hilfe im Spiel: Gebäude > Militär > Lazarett.
Raubzugfilter auf dem Versammlungsplatz

Wie ihr auf dem Screenshot sehen könnt, gibt es auf dem Versammlungsplatz einen neuen Filter für Raubzüge. Damit könnt ihr ausgehende Farmlistenraubzüge jetzt leichter und schneller abbrechen. Dank des neuen Icons könnt ihr jetzt außerdem Raubzüge in der ungefilterten Liste leichter identifizieren.
Mehr Speicherkapazität auf Speed-Runden
Wir haben die Speicherkapazität von Verstecken, Kornspeichern, Rohstofflagern, großen Kornspeichern und großen Rohstofflagern für alle Völker erhöht.
Die Speicherkapazität für Runden mit 3-facher Geschwindigkeit wurde um 1,5 erhöht. Auf speziellen Runden mit 5-facher Geschwindigkeit wurde sie um 2 erhöht.
Urlaubsmodus
- Premiumfunktionen: „Jetzt beenden“, „NPC-Händler“ und „Sofortlieferung“ werden im Urlaubsmodus deaktiviert.
- Ausgegraute Buttons mit Mouse-Over-Texten.
- Heldengegenstände im Inventar werden gesperrt.
- Die kostenlose Funktion „Jetzt beenden“ (innerhalb der letzten 5 Minuten) bleibt aktiviert.
- Marktplatz: Im Urlaubsmodus ist es nicht möglich, Rohstoffe zu kaufen oder zu verkaufen.
- Oasen: Sobald ihr den Urlaubsmodus startet:
- Alle annektierten Oasen werden aufgegeben.
- Unterstützende Truppen kommen automatisch aus allen Oasen nach Hause.
- Während der Urlaubsphase des Urlaubsmodus können keine Oasen annektiert werden.
- Der Hilfetext im Spiel wurde angepasst
Die Urlaubsphase beinhaltet nicht die Bonusphase, nachdem man aus dem Urlaub zurückkehrt. Sobald die Bonusphase startet, können Oasen wieder annektiert werden.
Weitere Einzelheiten über den Urlaubsmodus findet ihr im entsprechenden Artikel in der Wissensdatenbank.
UrlaubsmodusUnter folgendem Pfad findet ihr zudem die Voraussetzungen und die Beschreibung in der Hilfe im Spiel: Account-System > Urlaubsmodus.
Einschränkungen beim Standortwechsel
Spieler können ihren Standort nicht wechseln, wenn ihr Truppenunterhalt insgesamt über 2.000 liegt, inklusive eigener Truppen, die woanders stationiert sind. Beachtet dabei, dass einige Dinge den Getreideverbrauch verringern, darunter die römische Pferdetränke und an Weltwundern stationierte Truppen.
- Wenn ihr eine Einladung zu einem Standortwechsel erhaltet und einen Truppenunterhalt von insgesamt 1.800 oder mehr habt, wird euch eine Warnung in der Einladung in eurer Botschaft angezeigt.
- Solltet ihr anschließend die Grenze von 2.000 überschreiten, wird der Button zum Annehmen der Einladung ausgegraut.
- Wenn ihr dann wieder einige Truppen verliert und unter die Grenze fallt, könnt ihr die Einladung wieder annehmen.
Mehr zu dieser Änderung am Mechanismus findet ihr auch in der Hilfe im Spiel unter Dorf > Standortwechsel.
Oder im entsprechenden Artikel in der Wissensdatenbank.
StandortwechselZusätzliche Verbesserungen
- Die Registrierung für die Spielrunde endet, sobald Gegenstände der Stufe 2 erscheinen (Tag 40 bei einfacher Geschwindigkeit bzw. Tag 14 bei 3-facher Geschwindigkeit).
- Freigabe von Stufengegenständen: Ihr erhaltet eine Systembenachrichtigung, wenn in einer Spielrunde Heldengegenstände der Stufe 2 und 3 verfügbar werden.
- Wiederbelebung des Helden: Die Menge der zur Wiederbelebung eines Helden erforderlichen Rohstoffe wird in Rot angezeigt, wenn es im aktuellen Dorf nicht genug Rohstoffe gibt.
- Anfängerschutz: Ihr seht jetzt eine neue Warnmeldung, wenn ihr eine Bevölkerung von 200 erreicht, damit ihr nicht aus Versehen den Anfängerschutz verliert.
- Endspiel: Während der abschließenden Berechnungen wird jetzt ein neuer Endbildschirm angezeigt und das Endspiel wurde insgesamt verbessert.
- Versammlungsplatz: Das Verhungern von stehenden Truppen wurde verbessert, wenn die Getreidelieferung in letzter Sekunde eintrifft.
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Errungenschaften
Wir haben einige neue Errungenschaften in den jüngsten Versionen eingeführt.
Semper Fidelis
- Aufgabe: Sei X Tage in Folge Mitglied im gleichen Königsbund
- Kategorie: Sozial
- Stufen: 10, 25, 50, 75, 100
Wenn man das Königreich wechselt oder inaktiv wird, wird der Zähler zurückgesetzt. Wenn man sich einen Tag lang nicht einloggt, wird der Zähler außerdem gestoppt, bis man wieder anfängt zu spielen (oder inaktiv wird, was dazu führt, dass der Zähler zurückgesetzt wird). Die Geschwindigkeit einer Spielrunde wirkt sich nicht auf diese Errungenschaft aus.
Nachteule
- Aufgabe: Schließe X Abenteuer während des Nachtfriedens ab
- Kategorie: Held
- Stufen: 5, 10, 20, 50, 200
Diese Errungenschaft steht nur auf Welten mit Nachtfrieden zur Verfügung. Abenteuer zählen nur, wenn der Held zurückkehrt. Kurze und lange Abenteuer zählen jeweils als ein Abenteuer für diese Errungenschaft.
Geheime Agenda
- Aufgabe: Wehre X Kundschafter mit deinen eigenen Kundschaftern ab
- Kategorie: Kampf
- Stufen: 100, 1.000, 5.000, 20.000, 50.000
Nicht vergessen: Nur die Kundschafter in eurem Dorf können eingehende Angriffe von Kundschaftern aufdecken. Keine andere Einheit ist dazu in der Lage. Kundschafter aus normalen Angriffen zählen allerdings nicht für diese Errungenschaft, sondern nur diejenigen, die ihr beim Ausspähen eures Dorfes erwischt. Wenn ihr das Dorf eines anderen Spielers mit Kundschaftern unterstützt, werden die besiegten Kundschafter dem Besitzer des angegriffenen Dorfes angerechnet, nicht euch. Euch selbst auszuspähen zählt auch nicht für diese Errungenschaft (eure Equites Legati, Kundschafter und Späher sind auch viel zu gut ausgebildet, um auf diesen Trick hereinzufallen).
Zoowärter
- Aufgabe: Besitze X von allen Tieren in einem Dorf
- Kategorie: Macht
- Stufen: 1, 10, 20, 50, 100
Außerdem wird eure Liebe für Dickhäuter doppelt belohnt, wenn ihr nie zuvor 100 Elefanten in einem Dorf hattet, bevor ihr Stufe 5 dieser Errungenschaft erreicht.
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Fehlerbehebungen
Wir haben nicht nur in allen Versionsveröffentlichungen mehrere Fehlerbehebungen implementiert, sondern auch zwischendurch, wenn es um Fehler mit hoher Priorität ging. Hier findet ihr eine Liste mit den wichtigsten Fehlerbehebungen für die Community.
Fehlerbehebungen bei den Königsbünden
- In der Benachrichtigung für den Königsbund wurde ein falscher Timer angezeigt. Diesen Fehler haben wir behoben und ihr seht jetzt die richtige Zeitdauer bis zu ihrer Verfügbarkeit.
- Manchmal wurde die Meldung auf dem Willkommensbildschirm für Königsbünde nicht nur den Mitgliedern des Königreiches angezeigt, sondern allen Spielern auf einer Spielwelt. Diesen Fehler haben wir behoben und die Meldung wird jetzt nur noch Mitgliedern des Königreiches angezeigt.
Fehlerbehebungen bei den Berichten
- In geteilten Angriffsberichten von schwarzen Geheimbünden wurde manchmal die falsche Überschrift angezeigt. Dieser Fehler wurde behoben.
- Beim Teilen von Verteidigungsberichten mit dem Königreich wurden Informationen zu Unterstützungstruppen weitergereicht. Das ist jetzt nicht mehr der Fall. Jetzt wird nur noch die Art der Verteidigungstruppen des Dorfbesitzers angezeigt. Die Anzahl der Truppen wird wie bisher von einem „?“ verdeckt.
- Manchmal geriet die Reihenfolge einiger Berichte nach dem Standortwechsel durcheinander. Dieser Fehler wurde behoben.
Fehlerbehebungen bei Eroberungen
- Belagerungen trafen manchmal 1 Sekunde zu spät ein. Dieser Fehler wurde behoben.
- Wenn man ein Dorf erobert hatte und damit die Voraussetzungen für einige Errungenschaften erfüllte, wurden diese nicht sofort ausgelöst. Dies wurde behoben (z. B. Ein Dorf auf Diät).
- Wenn der Held wiederbelebt wurde, nachdem das Heimatdorf erobert wurde, erschien er in diesem eroberten Dorf wieder. Das haben wir geändert: Der Held wird jetzt in seinem Hauptdorf wiederbelebt.
Sonst noch erwähnenswert
- Geheimbünde: Wir haben die Suchleiste für Ziele repariert, sodass ihr jetzt wieder Geheimbünde mit einem Ziel eingehen könnt.
- Karte: Wenn auf dem gleichen Feld 2 Feldnachrichten aktiv waren, störten sich diese manchmal gegenseitig und konnten nicht geöffnet werden. Dieser Fehler wurde behoben.
- Räuberlager: Bei geöffnetem Dorfdetail-Bildschirm eines Räuberlagers wurden eingehende Angriffe nicht angezeigt. Dies wurde nun behoben und ihr werdet auch dann über neue Angriffe informiert, wenn der Bildschirm mit der Detailansicht noch geöffnet ist.
- WW: Truppen in Weltwundern verbrauchen die Hälfte des Getreides. Sobald diese Truppen in ihr Heimatdorf zurückgeschickt werden, verbrauchen sie wieder die volle Menge Getreide. Dies gilt nun auch für den Rückweg.
Hier findet ihr die neuesten mobilen Versionshinweise: 🖥 | Mobile Versionshinweise
Viel Spaß im Spiel!
Euer Team von Travian Kingdoms
